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강의 목차

 

개념 설명 전

  • 좀 자신 있다 -> 수확 문제 풀기

개념 설명

  • 동적 프로그램의 정의
  • 점화식, 메모이제이션 정의
  • 바텀 업, 탑 다운 방식
  • 왜 쓰는가?

문제 예시: 피보나치 수

  • 재귀적 풀이
  • 동적 프로그래밍적 풀이

상세 문제 푸는 방법

  • 강의를 위해 푼 문제들
  • DP 테이블 정의
  • DP 테이블 초기화
  • 점화식, 테이블 갱신 규칙 찾기
  • 필요한 내용 출력 

문제 예시: 동전 1, 동전 2

  • 동전 1 같이 풀어 보기
  • 동전 2 풀어보기

문제 예시: 1로 만들기

  • 각자 풀어보기
  • 바텀 업, 탑 다운 방식 설명

문제 예시: 수확

  • 문제 풀이

디자인 제작, 출처: https://www.miricanvas.com/

 

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